往日(7月21日),年上中国音数协游戏工委宣布了《2022年上半年中国游戏家当申报》。半年报揭引见了中国游戏家当在2022年上半年的中国具体状况,以下为要点: 1.2022年1至6月,游戏游戏营收亿美元降国际游戏市场实践发卖支出1477.89 亿元,家当同比降低1.80%,宣布是期内近年来的初次同比降低,游戏用户范围约6.6亿人,国际同比降低了0.13%。市场重要启事在于疫情招致用户支出增长,年上花费自愿降低,半年报揭游戏企业运营成本持续添加等。中国 2.2022年1至6月,游戏游戏营收亿美元降自立研发游戏海外市场实践发卖支出89.89亿美元,家当同比增长6.16%。宣布美国、日本是国际移动游戏出海重要市场。出海自研移动游戏中,计谋、角色扮演和射击三类的营收占比超出70%。 3.2022年1至6月,中国移动游戏市场实践发卖支出1104.75亿元,同比增长3.74% 。客户端游戏市场实践发卖支出307.40亿元,同比增长2.85% 。 4.2022年1至6月,中国主机游戏市场实践发卖支出8.81亿元,同比增长1.02%。固然高质量主机游戏更加遭到花费者爱好,但疫情招致新款主机硬件供不该求,且新产品表示弱于客岁同期,上半年主机游戏市场支出略有降低。 5.2022年1至6月,中国电子竞技游戏市场实践发卖支出637.12亿元,同比降低11.59%。疫情极大年夜影响了电竞行业,线下赛事大年夜幅增长。 文件截图: |